Цикл практических уроков по программированию для начинающих "Создание GUI на Python с помощью библиотеки Tkinter"
Создание GUI на Python с помощью библиотеки Tkinter -уроки.
скачать файл с уроками
Небольшие программы с использованием библиотеки Tkinter
Примеры графических игр и приложений на Tkinter
понедельник, 27 ноября 2017 г.
воскресенье, 26 ноября 2017 г.
Мобильные приложения для Python
Ссылки на мобильные приложения, позволяющие изучать язык
Мобильные приложения для изучения Python
8 приложений для изучения Python
Мобильные приложения для изучения Python
8 приложений для изучения Python
вторник, 21 ноября 2017 г.
Подведение итогов.
Почти три месяца действует объединение "Школа юного программиста". Подведем итоги деятельности. В результате обучения сформирован список проектов, которые разрабатываются участниками объединения:
- Справочная система по историческим событиям
- Консольный файловый менеджер
- Программа для составления расписания
- Игра "Крестики и нолики"
- Игра "Морской бой"
- Программа "Домашняя бухгалтерия"
- Программа "Криптография"
- Программа "Многоуровневая семантическая модель".
понедельник, 20 ноября 2017 г.
Управление строками и списками
Задачи для проверки знаний
Управление строками и списками
1. Дана текстовая строка. Каждую гласную, находящуюся в ней, размножить
в 3 раза..
2. Дана текстовая строка, возможно, содержащая ошибки вида «жы» и
«шы». Заменить их на правильные варианты и добавить после каждой
ошибки восклицательный знак.
3. Дана текстовая строка, возможно, содержащая запятые. Вставить после
каждой запятой или точки слово «однако».
4. Дана текстовая строка, содержащая предложение. Поменять в строке мес-
тами первые два слова и в конце поставить вопросительный знак.
Копирование с условием
5. Дана текстовая строка, возможно, содержащая пробелы. Удалить их из
строки полностью.
6. Дана строка, содержащая текст, части которого могут быть заключены в
скобки. Во вторую строку переписать текст из первой, за исключением
находящегося в скобках.
7. Дана текстовая строка. Записать во вторую строку все буквы, встречаю-
щиеся в первой строке (каждая буква — только 1 раз).
8. Дана текстовая строка. Напечатать, какие буквы в ней встречаются и
сколько раз.
Управление строками и списками
1. Дана текстовая строка. Каждую гласную, находящуюся в ней, размножить
в 3 раза..
2. Дана текстовая строка, возможно, содержащая ошибки вида «жы» и
«шы». Заменить их на правильные варианты и добавить после каждой
ошибки восклицательный знак.
3. Дана текстовая строка, возможно, содержащая запятые. Вставить после
каждой запятой или точки слово «однако».
4. Дана текстовая строка, содержащая предложение. Поменять в строке мес-
тами первые два слова и в конце поставить вопросительный знак.
Копирование с условием
5. Дана текстовая строка, возможно, содержащая пробелы. Удалить их из
строки полностью.
6. Дана строка, содержащая текст, части которого могут быть заключены в
скобки. Во вторую строку переписать текст из первой, за исключением
находящегося в скобках.
7. Дана текстовая строка. Записать во вторую строку все буквы, встречаю-
щиеся в первой строке (каждая буква — только 1 раз).
8. Дана текстовая строка. Напечатать, какие буквы в ней встречаются и
сколько раз.
Разработка телефонной книги
Примеры разработки
Телефонная книга + словари
mini phonebook Python app
Категории в телефонной книге
Phonebook, Multiple keys with the same value (Alias)
Multiple keys per value
Multiple keys
multi_key_dict 2.0.3
Использование ООП при разработке телефонной книги
ООП телефонная книга 1
ООП и телефонная книга 2
Телефонная книга + словари
mini phonebook Python app
Категории в телефонной книге
Phonebook, Multiple keys with the same value (Alias)
Multiple keys per value
Multiple keys
multi_key_dict 2.0.3
Использование ООП при разработке телефонной книги
ООП телефонная книга 1
ООП и телефонная книга 2
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Всероссийский конкурс научно-технологических проектов страница конкурса https://dm-centre.ru/sirius-konkurs-projectov Цель конкурс...

-
PyKnow - библиотека Python для разработки экспертных систем, реализующая подход CLIPS . Реализует продукционный подход к построению экспе...
-
На занятиях я говорил о картах Проппа, как методе составления сценария сказки или игры. Фольклорист Владимир Яковлевич Пропп подробно из...
-
Библиотека для логического программирования в Python Pyke A DSL and Rules Engine for Python onto.ruleengine